×

Cuprins:

UNIVERSUL
2a
2b

Pasul 2. Pictează cele opt sfere de polistiren sau modelează-le, dacă folosești plastilina, respectând informațiile adunate.

Nu vei putea respecta scara (dimensiunea planetelor una față de cealaltă). Citește rubrica Gândește în afara cutiei.

4

Creează-ți un alt mobil, folosind elemente care îți plac.

În artă, scara se referă la dimensiunea unui întreg obiect în relație cu alt obiect.
De exemplu, în lumea reală, Soarele este de aproximativ 109 ori mai mare decât Pământul și de 285 de ori mai mare decât Mercur (fig. A, B).
Astfel, pentru a realiza un mobil care respectă scara Sistemului Solar, ar trebui ca sfera prin care reprezinți Soarele să fie de 109 ori mai mare decât cea folosită pentru a reprezenta Pământul și de 285 de ori mai mare decât sfera folosită pentru a reprezenta planeta Mercur, ceea ce este imposibil!
3

Pasul 3. În funcție de materialele pe care le ai, gândește-te la un sistem prin care poți atârna planetele, astfel încât să se miște. În exemplele A, B și C, de la pag. 48, ai trei variante. Varianta A, cu cerc din sârmă, se realizează cel mai ușor. Modelează un cerc din sârmă. Prinde de acesta alte două bucăți de sârmă, răsucite la mijloc, ca în figura de alături. Agață planetele de cercul de sârmă, folosind un fir de pescuit (gută).

Pasul 4. În camera ta sau în alt loc, găsește o posibilitate de a atârna acest mobil, astfel încât planetele să se miște în funcție de curenții de aer.

A

B
49