Pasul 2. Pictează cele opt sfere de polistiren sau modelează-le,
dacă folosești plastilina, respectând informațiile adunate.
Nu vei putea respecta scara (dimensiunea planetelor una față
de cealaltă). Citește rubrica Gândește în afara cutiei.
4
Creează-ți un alt mobil, folosind
elemente care îți plac.
În artă, scara se referă la dimensiunea unui întreg
obiect în relație cu alt obiect.
De exemplu, în lumea reală, Soarele este de
aproximativ
109 ori mai mare decât Pământul și
de 285 de ori mai mare decât Mercur (fig. A, B).
Astfel, pentru a realiza un mobil care respectă scara Sistemului
Solar, ar trebui ca sfera prin care reprezinți Soarele să
fie de 109 ori mai mare decât cea folosită pentru a reprezenta
Pământul și de 285 de ori mai mare decât sfera folosită pentru
a reprezenta planeta Mercur, ceea ce este imposibil!
3
Pasul 3. În funcție de materialele pe care
le ai, gândește-te la un sistem prin care poți
atârna planetele, astfel încât să se miște.
În exemplele A, B și C, de la pag. 48, ai trei
variante. Varianta A, cu cerc din sârmă,
se realizează cel mai ușor. Modelează un
cerc din sârmă. Prinde de acesta alte două
bucăți de sârmă, răsucite la mijloc, ca în
figura de alături. Agață planetele de cercul
de sârmă, folosind un fir de pescuit (gută).
Pasul 4. În camera ta sau în alt loc, găsește
o posibilitate de a atârna acest mobil, astfel
încât planetele să se miște în funcție de
curenții de aer.